
Piazza Trattati di Roma 1957 n. 5
Casorate Sempione
Tel. 0331-29.61.82 - Fax. 0331-295563
e-mail: comprensivocasoratebesnate@ictoscanini.it
Tutti i programmi indicati in questa pagina sono di libero utilizzo e scaricabili gratuitamente. Invece di creare un repository sul sito, preferisco darvi gli indirizzi dove fare il download e dove sicuramente troverete l'ultima versione del software.
Vi segnalo un blog che si chiama La LIM e i nativi digitali dove potete trovare articoli in tema.
vbscuola è un sito dove trovare un mare di giochi didattici per tutti gli ordini di scuola.
PicniK è un sito in cui poter modificare fotografie:
Toondoo è il sito dove creare facilmente i propri fumetti:
In questa pagina di un blog potete trovare un elenco di altri siti dove poter disegnare fumetti.
Skype per videochiamare gratis da computer:
http://www.skype.com/intl/it/get-skype/on-your-computer/windows/
Didapages è un software per la creazione di libri interattivi. Il programma è gratuito solo per uso didattico.
Un sito dove poter scaricare il programma:
http://www.clubic.com/lancer-le-telechargement-22889-0-didapages.html
Questo è un video - tutorial in italiano:
OpenOffice è una suite di programmi "office"
Declic per fare geometria; scaricalo a questo sito http://emmanuel.ostenne.free.fr/declic.htm
GeoGebra è un software libero per l'apprendimento e l'insegnamento della matematica. Per scaricarlo e per trovare le guide e i video introduttivi collegarsi al sito http://www.geogebra.org/cms/it
GeoGebra per la scuola primaria
GeoGebra per la scuola secondaria
ArtRage per dipingere su vere tele:
per scaricare il programma:
http://www.artrage.it/freeversion.htm
La guida è solo in inglese.
Quandary (dilemma) è un programma per computer prodotto dalla Half-Baked Software. Viene usato per generare action mazes (labirinti di azione) sul Web.
Un labirinto di azione consiste di una serie di “Punti di Decisione” (nodi) nei quali sono presenti delle domande; rispondendo a tali domande è possibile procedere nel labirinto. Ogni volta che l´utente prende una decisione e quindi supera quel punto di decisione orienta il suo percorso in modo personale, quindi vi possono essere itinerari diversi per giungere al termine del labirinto o percorsi che si interrompono o che riconducono al punto di partenza. Il primo Punto di Decisione di solito presenta l'ambiente in cui si svolgerà il labirinto.
Ecco la guida in italiano:
http://www.marnan.it/itaquandary/index.html
Lo puoi scaricare a questo sito:
http://www.halfbakedsoftware.com/quandary_download.php
E' un programma per potenziare le capacità matematiche che funziona solo con la lavagna interattiva.